¿Qué es la Animación?, Tipos y Técnicas

¿Qué es la Animación?, Tipos y Técnicas

¿Qué es la Animación?, Tipos y Técnicas 1080 1080 Albo Ruiz

La animación es una secuencia de imágenes para dar el efecto o sensación de movimiento al ser visto,  existen varias técnicas para lograr este efecto, la calidad de la animación final dependerá del tiempo que se le dedica al proceso; entre estas técnicas podemos encontrar:

  • Tradicional o dibujo cuadro a cuadro
  • Stop Motion
  • Rotoscopia
  • Animación digital.
Secuencia de Animacion

Por el año de 1930  Ollie Johnston y Frank Thomas, animadores de Disney  escriben el libro The illusion of life: Disney Animation, donde se  describen los 12 principios de animación los cuales son parte fundamental para crear animaciones realistas. Estos principios pueden ser utilizados en cualquier técnica de animación hoy en día.  

Animar es más que saber una técnica en específico, es poder darle vida a un personaje u objeto.


Técnicas más usadas en animación

tecnicas de animacion


Tradicional o dibujo cuadro a cuadro

Es la técnica más básica para realizar animación, consiste en dibujar a mano con papel y lápiz la secuencia del movimiento, cada dibujo se llama cuadro o fotograma los animadores de Disney establecieron 24 fotogramas para un segundo de animación, por lo que vemos requiere inversión de tiempo y depende que tan detallista queramos ser para lograr un trabajo de alta calidad.


Stop Motion

Consiste en la captura fotográfica de objetos en diferentes posiciones manteniendo continuidad en cada una para dar la sensación de movimiento, estos objetos pueden ser creados con cualquier tipo de material maleable.


Rotoscopia

En esta técnica se dibuja cuadro a cuadro sobre un material ya grabado, puede ser un filme de una película o animación.


Animación digital

En la actualidad las técnicas análogas descritas anteriormente pueden ser realizadas por computadora, dado que facilitan el proceso y los recursos, hoy en día cualquier persona puede aprender a animar y utilizar una computadora para crear animaciones; La curva de aprendizaje depende de la técnica a utilizar de las cuales podemos mencionar:


Animacion 2D :

Es la animación tradicional solo que se utilizan programas para facilitar todo el proceso, se pueden clasificar en tres tipo:

  • Full Frame: Es el proceso completo de animación de personajes, objetos, escenarios y efectos.
  • Cut Out: Muy utilizada dado su fácil curva de aprendizaje y producción, consiste en crear marionetas a través de recortes ya sea para personajes, objetos y escenarios, con lo cual permite mover y reemplazar los diferentes recortes en la marioneta.
  • Rotoscopia: Como hemos visto consiste en dibujar sobre una película o animación, con la ayuda de una computadora este proceso se facilita dado que existen programas que permiten ir avanzando cuadro a cuadro en la línea de tiempo de una película o animación.


Animacion 3D :

La animación se realiza completamente en una computadora, creando personajes y objetos en 3 dimensiones, agregar efectos, texturas y luces; puede llegar a ser tan realista como lo permita la tecnología, un programa completo para este tipo de animación debe contar la creación y edición de objetos por medio de polígonos, simulación de efectos, sistemas de huesos para los personajes, texturas, iluminación y exportación a formato video para la composición y montaje final.


Conclusión

animacion digital

Hoy en día las animaciones las vemos en todo internet, como diseñador gráfico la animación ha sido una habilidad que me ha permitido crear contenido y soluciones gráficas que impacten; estas técnicas pueden mezclarse para crear resultados diferentes pero dependerá en gran medida del presupuesto y tiempo que se cuente, para crear una animación que se apegue a la realidad no es suficiente con saber manejar cualquier técnica de animación a la perfección, es necesario saber sobre principios que hacen que nuestras animaciones cautivan, llamen la atención y no se note que solo son dibujos en movimiento.

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